bantaputu: (Default)
[personal profile] bantaputu
Жил на свете один человек. В определённый период своей жизни он был довольно удачлив - ему повезло более, чем многим, хотя далось ему это "везение" дорогой ценой. Тем не менее, некогда он входил в круг лиц, наиболее влиятельных в своём роде. Он был, как теперь принято говорить, одним из ведущих игроков.

Затем что-то пошло не так, героем разсказа был допущен какой-то недосмотр и он, видимо, неверно оценил свои силы. Может быть, вложился не в то предприятие, может быть был недостаточно тщателен в избавлении от начатков трудностей. В результате, как сказал бы Маленький принц, планету этого человека разорвало баобабами, и на героя разсказа посыпались несчастья. Все эти несчастья были рукотворны и были следствиями злого умысла других людей. Герой разсказа был побеждён своими врагами в своём доме.

Несчастья были тяжелы. Их будет верно уподобить отрезанию плоти по кусочку - в течение очень долгого времени. В результате герой рассказа лишился всего, что имел, а отчасти утратил и разум и стал ассоциировать себя со своими врагами. Последнее можно поставить ему в вину, однако страдания его и ужас были велики. Как бы то ни было, через некоторое время интенсивность пыток снизилась, и разум начал возвращаться к герою разсказа.

Тогда он обнаружил, что помимо всех личных потерь он теперь никто и звать его никак - поскольку даже имя его активно и повсеместно употреблялось для обозначения вещей, ему самому враждебных. Из ведущего игрока он стал материалом для чужого творчества. Поскольку разум начал возвращаться к нему, а определённая гордость его никогда и не покидала, такое положение вещей не показалось ему удовлетворительным. Он захотел вернуться в игру. Силы его, однако, были невелики, и собрать их ему было сложно. Помочь же ему никто не хотел, отчасти памятуя о его былой удачливости и радуясь, видя прежнего колосса в грязи, отчасти считая его самого причиной его несчастий и, одновременно, источником аналогичных несчастий других. Так странно сложилось людское мнение.

Мир этого человека был устроен вполне обыкновенно, то есть жестоко и цинично. Если сильнейшие игроки позволяли кому-то более слабому вступить в игру, то только в качестве пешки. За тем, чтобы пешки не превышали своих полномочий, строго следилось. Наш герой понимал это с горечью. Однако ему никто не предлагал даже роль пешки. Что-то препятствовало этому, поскольку вообще в той игре от дополнительных пешек никто никогда не отказывался. Любой годился хотя бы для того, чтобы затупить собою меч врага. Но не наш герой. Его не брали в игру даже статистом на поводке.

Может быть, ему стоило отказаться от участия в игре. Но он знал, что по законам его мира неучастие это смерть. Нельзя отказываться от роли пешки, даже осознавая всю её опасность и иерархическую низкость. Этот человек стал думать, почему его игнорируют. Ведь он всё ещё был относительно силён, и точно сгодился бы на какие-то роли. Размышление привело его к мысли о том, что он избыточно сложен для пешки. Его мышление слишком разнообразно и оттого трудно предсказуемо. Игроки же хотят видеть в пешках набор ясно определённых и неизменных функций. Ведь именно тогда ими можно уверенно играть. Пешка должна выполнять несколько команд: "шаг вперёд", "скачок вперёд", "бей, коли!" - и, собственно, всё. Богатство внутренней культуры, которым наш герой когда-то по праву гордился и которое составило ему определённую положительную славу, пешке не нужно. От пешки ожидают не этого.

Получалось, что лучшее из всего, что было в этом человеке, мешало ему действовать. Отказываться от своей внутренней сложности он не хотел - да и не мог. Нельзя перестать быть тем, кто ты есть. И это может быть безсмысленно. Уничтожив своё внутреннее богатство ради достижения цели, не утратишь ли вместе с тем и цель?

Тогда наш герой принял решение, соответствовавшее одновременно и его собственной сложности, и простоте той роли, которая единственно была ему доступна. Он задумал воспитать в себе качество, которого ранее не имел, то есть увеличить свою внутреннюю сложность. Однако качество, которое он избрал, обладало свойством предопределённости. Человек, обладающий этим качеством, в некоторых ситуациях всегда действует одинаково, почему становится предсказуемым. А предсказуемость поведения это именно то, что, в первую очередь, требуется от пешки.

Я говорю о ненависти. На человека глубоко и искренне ненавидящего можно положиться. Покажите ему его врага, и он приложит все силы для достижения удобного руководству результата. Такому уже можно выкладывать в руку меч. Он обратит оружие в нужную сторону. Такого можно брать в войско и ставить на довольствие. Главное, чтобы его ненависть была несомненной. На досуге же пусть сочиняет каноны и фуги, если ему угодно. При наличии ненависти сложность перестаёт быть помехой функциональности.

Таков был замысел героя нашей истории. Что из этого вышло и вышло ли вообще что-либо, я пока не знаю. Мне ещё не разсказали.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

bantaputu: (Default)
bantaputu

January 2026

S M T W T F S
    123
456789 10
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 14th, 2026 09:36 am
Powered by Dreamwidth Studios